趣味運動會策劃書

發布時間:2017-01-24  編輯:舒文 手機版

  開展趣味運動會活動,營造良好的氛圍。下面是小編為大家提供的運動會策劃書,一起來看看吧。

  趣味運動會策劃書1:

  為弘揚體育精神,進一步提高我們全班同學的身體素質,營造和諧的班級氛圍,培養我班學生良好的運動習慣,經決定,我班將舉辦第一屆趣味運動會。

  一. 活動主題

  營造和諧校園氛圍,提升身體素質

  二. 活動對象

  面向我班全體同學。

  三. 組織單位

  主辦人員:楊琦

  承辦人員:實驗一班其他班委成員

  四. 運動會時間和地點

  時間:第9周(4月20日到4月26日)

  看天氣挑選其中一天

  地點:九棟后操場

  五. 運動會流程策劃

  準備階段:各班級推選5人組成小隊參加比賽,并推選出一名領隊帶領比賽

  比賽項目:拔河,兩人三足以及夾乒乓球賽跑。(待定,隨后會以附件形式呈現)

  獎項設置:各項比賽綜合計算,各評選一等獎一隊,二等獎一隊,三等獎一隊。

  六.活動所用經費

  活動所用飲品,比賽鼓勵獎品(待定,隨后會請生活委員列出清單。)

  七.未盡事宜,另行通知

  趣味運動會策劃書2:

  場地:操場/ 室內體育館

  時間:11月12日下午1點

  人員:面向全體研究生,盡量以團體報名

  游戲如下:

  一.兩人三足

  1涉及人數:每次進行6組×每組2人=12人×4輪=一共48人

  2時間:20分鐘

  3過程:(1)玩法:兩名同學一組,用繩子將兩個人其中一條腿綁在一起行進,

  賽道100米,6組同時進行,取前4名重新組隊,進行八

  人九足升級賽。

  (2)升級賽:根據上一輪比賽,取得前4名的組成新的隊伍,每次進行

  兩組,共兩輪。

  (3)評判標準:比賽采取秒表計時的評判標準,因人數較多,所以只取

  一組冠軍。

  二.托球50米賽跑

  1涉及人數: 1人/1隊×6=6人(6個人同時比賽)×5輪=一共30人

  2時間:20分鐘

  3過程:(1)玩法:用羽毛球拍托網球跑,全程50米,跑道25米處設有障礙水桶,選手遇障礙處需繞水桶一圈,然后繼續用羽毛球拍托網球到終點。比賽全程不得用手扶拍或球,若途中網球掉落需要撿起并繼續托起直到終點。

  (2)賽制:共比賽五組,每次六個人,五組的冠軍再進行冠軍賽,最終決出一二三等獎。

  (3)評判標準:比賽采取秒表計時的評判標準,以比賽用時長短決定勝負。

  三、螃蟹賽跑

  1涉及人數:每次進行4組×每組4人=16人×3輪=一共48人

  2時間:20分鐘

  3過程:(1)玩法:隊員4人為一小組參賽,賽道長50米。一次4組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預備信號時,同組4人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,4人像螃蟹狀橫著向終點線跑去。

  規則:中途若球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行

  (2)評判標準:比賽采取秒表計時的評判標準,以比賽用時長短決定勝負。所用時間最少的3組獲獎。

  四.4×100米趣味接力賽

  1涉及人數:4隊×4人=16×3輪=一共48人

  2時間:比賽一組五分鐘,三組共維持在二十分鐘。

  3過程:(1)玩法:操場共400米,分為4段接力,每人100米。每隊需要四人

  參加,一次進行四隊,分三次進行。

  ①第一個一百米:操場共有8條跑道,8條跑道上設有8個椅子。

  隊員分別于第一,三,五,七條跑道上起跑。四個隊伍的第一名隊員同時集合于起跑線,聽到吹哨聲同時起跑。在50米處設有一道關卡,即把置于自己跑道上的椅子上的3個乒乓球夾到右邊跑道的的椅子上。(旁邊會有工作人員進行監督)完成這項任務后繼續奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。

 、诘诙䝼一百米:四個隊伍的第二個隊員繼續進行賽跑,在50米處設有一道關卡,即撿起地下的籃球,連拍10下(旁邊會有工作人員進行計數)之后再繼續奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。

 、鄣谌齻一百米:四個隊伍的第三名隊員繼續進行賽跑,在80米處設有一道關卡,即需原地跳繩10下(旁邊會有工作人員進行計數)之后再繼續奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。

 、艿谒膫一百米:沒有關卡,憑借速度決出勝負。

  (2)評判標準:按照速度快慢,分別決出三組的第一名并頒發獎品。

  五.仙人指路

  1涉及人數:2人/隊×5組=10人×3輪=一共30人

  2時間:20分鐘

  3過程:(1)玩法:賽道長50米,賽前在每個賽道的不同位置布置上桶、椅子、球、礦泉水等障礙物。一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

  (2)評判標準:所有組比賽結束后,用時最短的3組獲獎。

  六.蘿卜蹲

  1涉及人數:10人一組×8組=一共80人

  2時間:20分鐘

  3過程:(1)玩法:將每組用不同的顏色命名。比如現在我們有五組參與者,

  于是命名為:黃蘿卜,白蘿卜,綠蘿卜,青蘿卜,紅蘿卜。隨機選

  中其中一組為開始組,這組成員邊做蹲起動作的同時邊說“X蘿卜

  蹲,X蘿卜蹲,X蘿卜蹲完Y蘿卜蹲!闭f完的同時用手指相應的

  蘿卜組。

  比如從黃蘿卜開始,則黃蘿卜的成員邊做蹲起邊說“黃蘿卜蹲,黃

  蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,說完的同時用手指綠蘿卜組。如

  果黃蘿卜最后指定的小組不存在,或者黃蘿卜用手指的小組與口中

  說的小組名字不符,則黃蘿卜被淘汰。

  例:

  ①黃蘿卜說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完黑蘿卜蹲”,但是在這場活動中沒有黑蘿卜組(或者黑蘿卜組已經被淘汰,不在場上),則黃蘿卜被淘汰。

 、邳S蘿卜說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,但是手里指的是紅蘿卜組,則黃蘿卜依然被淘汰。

  接下來綠蘿卜組開始按照步驟三進行蹲起和喊口號,然后指定下一組做蹲起的蘿卜組。每當有小組犯錯誤時便按照后文說的注意事項中的淘汰規則進行淘汰。

  如此循環,直到場上還剩下最后一組沒被淘汰的為勝利組。

  (2)賽制:此游戲根據現場時間控制可進行兩次,第二次玩的時候不能

  再使用上一次用的顏色。

  (3)評判標準:因人數較多,所以只取一組冠軍。



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