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小學信息技術教學設計

時間:2024-09-03 14:35:22 教學設計 我要投稿

小學信息技術教學設計【精】

  作為一名教職工,就不得不需要編寫教學設計,借助教學設計可以更大幅度地提高學生各方面的能力,從而使學生獲得良好的發展。那么優秀的教學設計是什么樣的呢?下面是小編整理的小學信息技術教學設計,希望對大家有所幫助。

小學信息技術教學設計【精】

小學信息技術教學設計1

  教學目的:

  通過學習使學生掌握Caps lock鍵的使用。逐步掌握功能鍵的作用。

  教學內容:

  Caps lock鍵的使用及鍵盤操作綜合訓練

  教學準備:

  1、調試每臺計算機

  2、打開計算機并由教師機控制

  3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室

  教學過程:

  一、復習

  師:上節課,我們練習了鼠標的操作。同學們的學得怎么樣呢?

  生:還可以。

  師:那我們這節課來學習一下鍵盤上的`功能鍵的使用。好嗎?

  生:好。

  二、新授

  師:這節課,我們來認識一個功能鍵,它是Caps lock鍵。英文26個字母有大小寫之分,Caps lock鍵的作用就是控制鍵入的字母,是大寫還是小寫。

  師:我們還是先去問問世紀博士,好嗎?

  生:好。(老師啟動光碟,進入世紀博士“Caps lock鍵的使用”。)

  師:看完這部影片后,現在,請大家觀察鍵盤,動動手,填一填。

  1.Caps lock鍵位于鍵盤( )位置。

  2.按一下Caps lock鍵時,指示燈區的Caps lock燈亮時,鍵入字母則為( )字母,再按一下Caps lock鍵,該燈滅,鍵入字母則為( )字母。

  三、請跟我練(略)

  四、趣味訓練

  1.選擇一種打字練習軟件進行訓練。

  2.利用配套光盤中的“鍵上行”軟件進行訓練。

  五、想一想

  1.Caps lock鍵起何作用?請把上課的內容重復一遍。

  2.各鍵的指法熟練了嗎?

小學信息技術教學設計2

  一、教材分析

  本節課是電子工業出版社信息技術教材第二冊第二單元第6課的內容。本單元主要學習Windows自帶畫圖程序的使用。本節課為第一課時,主要教學內容為初步認識畫圖軟件,了解畫圖軟件窗口各部分功能,能夠打開、保存畫圖文件,并學習放大、撤銷操作、顏色填充等基本操作,進而能夠對一幅初步完成的畫圖作品進行涂色。本節課所涉及的操作并不復雜,但作為第一課時,培養學生對畫圖軟件的興趣尤為重要,所以培養學生使用畫圖程序的興趣,激發學生學習欲望也是本節課的一個重要任務。

  二、學情分析

  三年級是信息技術學科的起始年級,第一學期學生學習了鼠標操作和鍵盤操作,并對部分軟件的窗口有了有了初步認識。學生從感性上對窗口操作的共性有了初步感知,這對本課學習畫圖程序窗口有一定的幫助。學生能夠比較熟練操作鼠標為本課進行涂色練習提供了技能基礎。另存文件為全新知識,可能是本課的一個難點。

  三、教學目標

  1.知識與技能

  認識畫圖程序窗口。能夠使用“打開”、“另存為”等命令;

  學會使用顏色填充工具對圖片進行涂色;

  學會使用放大、縮小、撤銷操作等命令輔助涂色。

  2.過程與方法

  通過觀察演示,聽老師講解,閱讀課本等系列活動,了解畫圖窗口及涂色等相關操作,自主完成對學習畫圖程序的意義及基本操作方法等知識的建構;

  從作品欣賞,模擬操作等過程中激發學習畫圖程序的興趣。

  3.情感態度與價值觀

  形成計算機是“工具”而不是“玩具”的正確價值觀,并在激發學生學習畫圖程序的興趣的基礎上提高學生學習的主動性。

  四、教學重難點

  1.教學重點

  畫圖程序的打開、保存、另存為等操作;

  認識畫圖程序窗口;

  顏色填充操作及放大、縮小、撤銷等命令的.使用

  2.教學難點

  畫圖文件另存為操作;使用放大功能涂色。

  五、教學準備

  1.設備準備

  多媒體計算機教室win7系統畫圖程序的安裝。

  計算機教室管理系統安裝。

  2.素材準備

  供學生涂色操作的相關圖片。

  畫圖程序的使用等相關微課

  六、教學過程

  (一)、引入激趣

  同學們喜歡畫畫嗎?

  展示一組電腦繪畫作品,學生欣賞(課件出示)。

  最后一張是照片,一張是電腦繪圖,想知道這張“空客A380”是怎樣畫出了的嗎?(微課展示,激發興趣)(空客A380,被稱為空中巨無霸,最多載客800多人)

  剛才繪圖中所用到的軟件就叫做“畫圖”軟件,這節課開始我們來學習畫圖軟件的使用。

  (二)、進行新課

  1、初識“畫圖”軟件

  如何打開畫圖軟件呢?(教師演示,學生操作,說明:與教材介紹的方法不同,主要是操作系統版本問題)

  打開畫圖軟件,觀察軟件窗口,與我們之前學習的媒體播放軟件等窗口有哪些共同的地方?(課件出示,各部分名稱)

  反饋提問,指出窗口各部分的名稱。

  如何用畫圖程序打開圖片?(教師演示使用打開命令,學生操作,打開圖片“田園”)

  2、顏色填充工具的使用

  這是一幅沒有涂色的圖畫,當我們在紙上畫畫時,用什么涂色?用畫圖程序怎樣進行涂色呢?請同學們將這幅圖片涂上合適的顏色,如果遇到困難可以播放老師發給你的視頻學習或到課本上去找答案。

  學生播放微課“顏色填充”,自主學習,然后對“田園”進行涂色

  展示、匯報、提問、交流:

  操作錯誤怎么辦?

  怎樣給細小的部分涂色?

  3、作品完成后怎樣保存?“另存為”的使用。

  4、課堂練習:桌面上有兩副圖片“美麗鄉村”、“稻草人”,任選一幅給圖片填充合適的顏色并保存。

  (三)、課堂小結,學習評價

  這節課你了解了哪些知識,學會了哪些操作?

  七、板書設計

  田園處處景色美

  認識“畫圖”軟件

  “用顏色填充”工具的使用

  “撤銷”

  “另存為”

小學信息技術教學設計3

  一、教材內容簡析:

  PowerPoint是小學信息技術中的重要教學內容,用它可以制作各種優秀的演示文稿,它可以為我們的學生進行各類學習活動特別是開展綜合實踐活動制作電子作品提供平臺。所以學好PowerPoint至關重要。

  二、本課教學目標:

  (一)教學目標

  1、使學生了解PowerPoint 20xx,學會啟動PowerPoint 20xx選擇幻燈片版式的方法。

  2、學生掌握在幻燈片上文字輸入、格式設置的方法。

  3、學生理解建立新幻燈片和插入幻燈片的不同命令。

  4、能用PowerPoint 20xx制作兩頁幻燈片。

  (二)能力目標

  1、激發學生的創造性,能設計出不同形式的幻燈片。

  2、培養學生合作學習的能力。

  3、培養學生欣賞他人作品以及評價他人作品的能力。

  (三)情感目標

  1、分小組活動,學會與他人合作。

  2、在設計過程中注意他人的版權。

  三、教學重點、難點:

  1、能制作兩頁含有文本和藝術字的幻燈片。

  2、小組合作、研究、制作出作品。

  四、教學準備課件——初識PowerPoint 20xx.ppt

  五、教學對象分析:

  本案例教學主要面向的是小學六年級的學生。在這個階段的學生自我調節以及控制能力都相對比較差,注意力也比較容易分散,學習往往從興趣出發。學生是學習的主體,是意義建構的主動者,以具體形象思維為主,并逐步向抽象思維過渡,同時由于PowerPoint的趣味性濃,動手實踐性強的特點,學生的學習積極性較高,樂于探索、勇于創新。該階段的學生具備了一定的信息素養,掌握了基本的信息技術的知識和技能,能夠初步自學PowerPoint。基于以上思考,我擬采用情景教學法和任務驅動法,利用建構主義的理論,創建學習環境,讓學生在問題解決中學習。

  (一)激趣導入同學們,你們知道學校的科技特色嗎?是風箏。每年的三、四月間,我校都要舉辦“風箏節”,大家親手做了許多漂亮的風箏,老師把它們放在了電腦中,下面,我們一起來欣賞同學們的作品。(觀看課件)你們看到的畫面有什么特點?(回答問題)它們都是用PowerPoint 20xx這個軟件制作的,它的中文名字叫“電子幻燈片”。今天這堂課,我們就來學習這一內容。

  (二)教學新課

  1、啟動PowerPoint 20xx PowerPoint 20xx和我們前面所學的Word 20xx都屬于office辦公軟件之一,它們在操作上有許多相似之處,同學們能不能用啟動Word 20xx的方法找到它?師根據學生的回答,演示給學生看。 (板書:啟動)

  2、新建第一頁幻燈片

  (1)師說明:這時,屏幕上顯示的`是“PowerPoint”的對話框,我們一般選擇空演示文稿,再單擊“確定”按鈕,就彈出“新幻燈片”對話框。在這個框中列出了各種幻燈片的版式。今天,我們選擇“標題幻燈片”版式,師用鼠標單擊左上方的“標題幻燈片”版式,再單擊“確定”按鈕。這時,在“PowerPoint”窗口的編輯區中就出現了所選版式的第一張幻燈片,師介紹標題欄、菜單欄、工具欄等,現在就可以制作幻燈片了。(板書:新建)

  (2)我們單擊“單擊此處添加標題”框,輸入文字“李老師歡迎您!”。再單擊“單擊此處添加副標題”框,輸入“作者:城北學校李老師”。我們還可以選定文本,單擊格式工具欄中的按鈕,對字體、字型、字號、顏色、對齊方式等進行設置。這樣,第一張幻燈片就完成了。大家有沒有看明白了?想不想試一試?下面請大家自己動手作一張幻燈片。

  三、總結

  今天,我們學習了powerpoint的基本知識,在這個學習中我們體驗到了信息技術在我們生活中的作用,并且展示了你們的聰明才智,今后,你們肯定會設計出更好的作品。

小學信息技術教學設計4

  一、教材分析

  本課選自寧夏教育自治區教育廳中小學教材審查委員會審定的,四年級上冊第4單元第1課時《修飾文字》。本課的主要教學內容是通過“格式工具欄”和“格式菜單”完成對文字進行字體、字號、顏色等修飾以及對文字進行加粗、傾斜、下劃線效果的設置。

  二、學情分析:

  學生在前面的學習中已經掌握了選定文字的基本操作方法,為本節課的教學奠定了基礎。

  三、教學目標

  1、掌握修飾文字的基本操作方法,并能熟練操作。

  2、知道字母B、I、U按鈕所表示的含義。

  3、培養學生審美情趣。

  四、教學重難點

  重點:學會運用不同方法設置字體格式

  難點:

  1、取消字體格式的設置

  2、掌握操作的熟練程度

  五、教法、學法

  創設情景法、自主合作探究法、演示法、討論法

  信息技術教學大綱明確提出,知識及技能的傳授應以完成典型任務為主。建構主義認為:知識不是通過教師傳授得到的,而是通過學習者在一定情境下,借助其他的幫助,利用學習資源獲得的。從而表明:學生是學習的主體,知識獲得的方法是學生去發現,教師的任務是為學生知識的獲得創設情境,引導和幫助學生獲得知識,讓學生在學習的過程中進行創造。因此,本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。教學中使學生變被動學習為主動愉快的學習,讓課堂洋溢著人文氣息。

  在學習方法上,本課主要讓學生運用嘗試學習法,培養學生自學能力,教學中,充分發揮學生的.主體作用,使學生在明確目標任務的前提下,發現方法、解決問題,讓學生的學習在教師的指導下帶著一個個任務通過課實際操作、演示等方式逐步完成的,最大限度地調動學生的學習積極性。學生知識的傳遞、遷移和融合在完成任務的過程中不知不覺地實現。

  六、教學準備

  PPT教學課件、凌波多媒體電子教室、“小豬的作業”文檔

  七、教學過程

  (一)創設情景,激發興趣。

  師:同學們,今天老師給大家講一個故事,在一片美麗的森林里住著一群小動物,老山羊呀為這群小動物舉辦了一個電腦培訓班,昨天,他們學習了修飾文字。山羊老師給同學們布置了一份作業。今天老師把小豬和小猴的作業帶給大家看一看,讓大家給他們當一次評委。比較一下,誰做的最好呀?(小猴的),好在哪里呀?有同學來說一下嗎?(字體、顏色等)

  (通過有趣的情境創設,可以讓學生對本課的學習內容產生濃厚的興趣。)

  (二)設置任務,引導學習。

  師:由于小豬上課太貪玩什么也沒學會,今天就讓小豬和我們一起學習

小學信息技術教學設計5

  教學目的:

  1、通過閱讀《神話故事》,使學生初步了解神話故事的特點,激發閱讀興趣。

  2、通過模擬的網上查詢,使學生了解上網查詢的方法、步驟、好處,初步培養學生網上查詢資料、收集信息的能力。

  3、通過學生的操作參與,培養學生的現代化意識、合作意識。

  教學過程:

  一、提出學習任務

  今天的閱讀課有兩項內容,1集體閱讀,《第四十間寶庫》――神話故事。2繼續學習網上查詢,按要求查詢相關資料,并自由上網瀏覽。

  二、集體閱讀

  集體閱讀形式同學們非常熟悉,上學期、這學期我們已經閱讀過許多內容,如:寓言故事、成語故事、童話故事,科普讀物等,那一個個生動的故事,告訴同學們一個個道理,有的故事還曾深深打動同學們的心。今天,老師再向大家推薦一張光盤《第四十間寶庫》-神話故事。里面收集了許多中外神話故事,其中有的故事大家比較熟悉,有的是陌生的。希望通過今天的閱讀大家對神話故事有所了解。

  1、誰聽過神話故事?

  2、什么是神話故事?

  神話故事是講神仙或神化的古代英雄的故事。在古代,人們由于受生產力的限制,不能科學地解釋大自然中的各種現象,于是就憑自己的主觀想象,用擬人手法,編造了許多神話故事,以此來反映對大自然現象的天真解釋,表達對美好生活的向往。有的神話內容是可靠的,有的內容是想象的,并非歷史。但歷史學家考證,人類遠古時代的歷史,主要靠神話故事、傳說時代流傳下來的。

  4、播放光盤,把故事的名字記在片子上,主人公、故事情節記在心里。

  遠古的故事,遠古的時代,我們在為人類祖先的'大膽想象感到驚嘆之余,是不是也存在一點遺憾,人類祖先在大自然面前感到了無奈。時光轉瞬,轉眼歷史過了幾千年,人類進入了科技高度發展的時代,今天人們不但能夠科學地解釋大自然的奧秘,而且還用自己的智慧創造了燦爛的文明。

  想想遠古的神話,再看看眼前的計算機,我們可以感到人類力量偉大,是不是對計算機會增添了幾分親切感。

  三、網上查詢資料

  上網學習,是一種新的學習方式,網上收集信息的能力是學習的需要,是生存的需要。今天我們繼續學習網上查詢資料。

  1、說說校園網上怎樣查詢、瀏覽?(請一名同學在教師機上操作。)

  (1)敲擊IE網絡瀏覽器

  (2)進入三里河三小校園網主頁

  (3)主頁提供了9個選項,選項進入。

  (4)進入欄目窗口閱讀瀏覽

  (5)資料庫中推薦了15個網站

  方法:邊講解,邊演示。出示15個網站名稱。

  2、同學上網閱讀。

  閱讀分兩步(1)查詢資料,按要求填空。(內容附后)

  如果有的同學有困難,希望能與鄰近的同學合作,旁邊的同學不要拒絕。

  教師隨機指導:請第1、2名的學生把查詢的過程和結果寫在黑板上供大家參考。

  (2)自由選擇查詢閱覽

  記下你最感興趣的信息,準備向同學推薦

  3、向同學推薦自己收集的信息

  同學們剛才已經查閱了大量的信息,請把你最感興趣的信息推薦給同學們。

  四、說說今天閱讀的收獲

  可以說說自己了解了哪些信息,也可以說說自己的感受。

小學信息技術教學設計6

  教材分析:

  《詞語輸入方法多》是安徽省教育科學研究院編著的小學信息技術教材,第二冊第2課內容(電子工業出版社20xx年第四版)。本課是在前一課中初步利用“搜狗輸入法”輸入漢字的基礎上,進一步通過詞語輸入技巧來幫助學生提高漢字輸入速度,激發學生學習興趣。為以后學習文字編輯奠定了基礎。

  教學目標:

  【知識與技能】

  1、熟悉并掌握用全拼方式輸入詞語。

  2、熟悉并掌握用簡拼方式輸入詞語。

  【過程與方法】

  1、通過對以全拼和簡拼方式輸入詞語的學習,理解和熟悉用混拼方式輸入詞語。

  【情感態度與價值觀】

  1、培養正確的輸入習慣,提高輸入詞語的學習興趣。

  2、體驗詞語輸入的樂趣,培養詞語輸入的耐心。

  教學重點:

  1、以全拼方式輸入詞語。

  2、以簡拼方式輸入詞語。

  教學難點:

  1、使用混拼方式輸入詞語習慣的養成。

  2、靈活運用多種方式輸入詞語。

  教學準備:

  【素材準備】

  環保公益廣告,供學生練習的詞匯(這里選取了與環保相關的詞匯內容,不使用金山打字通默認詞匯,為了更好的扣住環保主題)。

  教學過程:

  環節

  教師活動

  學生活動

  設計意圖

  激趣導入

  溫故知新

  1、播放環保公益廣告。

  2、引導學生在記事本中寫感受,限制一分鐘時間。(大部分學生不能完成)

  3、巡視檢查學生完成情況,并讓學生說說沒能輸完的原因。

  4、打字是我們日常生活,學習的一個必備技能,打字速度能否提高呢?

  5、是的,除此之外我們還應該學習一些漢字輸入的技巧,有更快捷的方法嗎?(板書:漢字輸入更快捷?)

  1、欣賞視頻。

  2、回顧輸入漢字方法,一分鐘寫感受。(提示:打開桌面“感受”文件)

  3、說輸入過程的感受,體會打字慢。

  4、學生說要經常練習。

  5、引導學生思考,引入新課

  激發學生興趣。

  限定時間營造緊張地氣氛,使學生有提高打字速度的.需求。

  激發學生求知的欲望

  分析體驗

  自主學習

  全拼輸入詞語

  1、請一個學生演示操作,再指導其用全拼輸入詞語“環境”(huanjing)。

  2、請學生說說區別

  3、讓學生嘗試輸入詞語繼續寫感受。

  4、評價學生的感受,課件出示環保標語,讓學生將句子分成詞語,并輸入練習。

  (生命來源自然,健康來自環保,親愛的同學們,請珍愛我們共同的家園)

  5、為什么“親愛”和“珍愛”用詞語輸入不了呢?(提示:語文拼音中的隔音符號。)

  6、練習“連音詞”(不需太長時間,輸入一行即可)。

  1、其他同學觀察輸入方法,思考與我們之前學習單個漢字輸入的區別?

  2、詞語輸入時速度更快

  3、繼續寫感受。

  4、以實例分解若干個詞語,練習輸入詞語

  學生練習過程中,教師巡視,觀察學生在輸入“親愛”和“珍愛”兩個詞語的情況。

  5、學生思考,自主探究。讓學生舉出類似的詞語,有何共同特點?

  6、金山打字通中“音節練習”中“連音詞練習”。

  對比觀察兩種輸入方式,使學生切身體會全拼輸入詞語效率提高

  學習分解詞語,鞏固全拼輸入詞語。

  了解學生輸入“連音詞”情況

  學起于思,思源于疑

  設疑導學

  合作探究

  簡拼輸入詞語

  1、同學們,用全拼輸入詞語效果如何?能再快捷嗎?

  2、讓學生試著輸入“hj”,出現什么?

  3、為什么會這樣?你還可以舉一反三嗎?用類似的方式輸入兩個自己喜歡的詞語。

  4、教師講解簡拼輸入詞語,讓學生小組討論全拼與簡拼輸入詞語優缺點,哪種方式最快捷?完成P82“做一做” 1。

  5、請小組反饋討論情況。

  6、分別在什么情況下用全拼和簡拼呢?

  1、效率高,對老師的追問很感興趣。

  2、學生實驗,觀察發現也可以輸入“環境”。

  3、學生思考,實踐操作。(教師巡視指導)

  4、小組討論、探究。練習“做一做” 1。

  5、小組反饋。師生小結:根據需要恰當選用全拼輸入或簡拼輸入方式。

  6、根據候選框可選詞匯以及所用詞匯是否在首頁來判斷。

  引起學生發現簡拼輸入詞語。

  這是本課的難點,通過讓學生觀察→思考→討論的方式突破難點,達到知識內化,讓學生體會恰當選用輸入方式方為最佳。

  使學生感受到孰能生巧,漢字輸入需要不斷練習。

  鞏固練習

  學以致用

  1、同學們已經了解全拼和簡拼輸入詞語了,下面就一展本領吧。以“環境保護,從我做起”為主題寫幾條自己的具體做法。

  1、學生操作,教師巡視指導。(提示:結合自己實際情況來寫,要具體的做法,不需太多)

  回到情境中來,做到學以致用,培養學生良好的信息素養,真正服務于我們的學習和生活。

  交流欣賞

  自評互評

  1、展示學生作品(分別從內容上,字數上選擇具有代表性的作品進行評價)

  2、其他同學進行自評、互評

  1、學生欣賞,評價(指導學生從內容,字數上分別評價,盡量不用“好”與“不好”)

  2、相互評價。

  指導學生正確評價,提高學生的鑒賞能力。

  開展自評、互評更貼近學生心理。

  梳理知識

  歸納總結

  1、讓學生說說收獲。

  2、歸納總結(擦除板書課題后的問好)

  3、介紹搜狗拼音輸入法、QQ拼音輸入法。

  1、分享輸入詞語的技巧和經驗。

  2、恰當選用全拼、簡拼方式輸入詞語。

  3、了解其他優秀的輸入法。

  培養學生歸納總結的習慣

  拓展知識,幫助學生了解搜狗和QQ拼音輸入法的優點。

  板書

  漢字輸入更快捷

  全拼輸入詞語

  恰當 多練習

  簡拼輸入詞語

小學信息技術教學設計7

  一、教學分析:

  PEP小學英語三年級上冊,這本教材的主要目的是使學生獲得一些英語的感性知識,激發學習英語的興趣,掌握基本的英語交際用語,培養學生初步運用英語進行交際的能力。本課是教材42頁的Let’s learn和Let’s do部分的內容。教學內容在整體構思、內容安排、活動設計等方面密切聯系學生的生活實際。

  因此我在英語教學中從該教材強調語言運用的特點出發,充分利用多媒體設計相關的情境和話題。本課教學內容主要分為字母詞匯部分和唱跳部分。通過多媒體的演示,使枯燥的字母詞匯教學轉化為生動的畫面展現,學生在愉快的心情下掌握了知識,記得快、記得牢;利用多媒體課件演示Let’s do,模擬真實情境,自然地誘發學生學習動力。總之,在本節課中充分運用多媒體技術輔助教學可以優化教學環境,促進學生主動學習,創設出輕松、愉快的課堂氛圍,充分調動學生情感因素,激發學生學習興趣。

  二、教學目標:

  1、能夠聽、說、讀、寫字母Ll、Mm、Nn和單詞monkey,panda等。

  2、能夠聽、說、做Let’s do,有節奏的吟唱。

  3、培養對英語語言的熱愛。

  三、教學重點

  字母Ll、Mm、Nn的正確讀音及規范書寫。

  四、教學難點

  六個四會單詞的發音及書寫。

  五、媒體運用

  合理設計情景,提高自主學習效率

  1、多媒體在Let’s say中的應用

  在本課教學中,我利用計算機多媒體功能,將抽象的靜態的字母、單詞以圖像、聲音、多維動畫等方式直觀地展現出來,調動學生多種感官參與到學生中來,不僅激發學生學習興趣,還能做到化難為易、化繁為簡,學生們邊看、邊聽、邊學,很快就記住了,極大地提高了學習效率。例如:教學單詞monkey,panda,利用多媒體技術呈現活潑可愛的猴子、熊貓畫面,再跳出單詞的寫法和讀音,學生邊看邊學,很快就記住了。

  2、多媒體在Let’s do中的運用

  在課堂教學中,學習和操練課文歌謠的過程本身就需要依賴多媒體的輔助。在這個過程中,學生們需要學習新的單詞和句型,需要多次反復地練習聽、說句子直至熟練。運用現代教育技術手段,可將一個個生硬的句子轉換成實情實景,伴隨強烈的有節奏的音樂,學生更易熟記與理解,引發他們的學習興趣。

  六、教學過程

  一、熱身、復習

  1、師生問候

  2、表演英文歌曲"One Two Three Four Five"激發學生學習英語的興趣,營造英語學習氛圍。(播放課件)

  3、拍球游戲、數數導出課題Let’s say,板書并由學生齊讀。

  二、介紹新語言項目及練習方法

  A、Let’s say部分

  1、教學字母“Ll”,大屏幕顯示衣服的型號“L”教師手指畫面,詢問“What size?”生答:“L”,導出字母L,多媒體顯示字母Ll的.書寫,教師教授發音,并運用字母卡片強化發音、指導書寫。

  同樣方法教學字母Mm、Nn。

  2、出示monkey,panda的課件。

  教學monkey (指課件猴子),詢問"What’s this?",生答“猴子”或monkey,教師示范書寫、教授、指導單詞monkey的發音及示范書寫。

  同樣方法教學單詞panda。

  3、總結所學字母及單詞,編出順口溜。不僅使學生掌握字母的準確讀音,而且要求學生學會其音素讀音及在單詞中的準確發音,為學生認讀單詞及提高認讀能力提供有效策略。

  4、游戲"Guess the words”。利用多媒體顯示不同的動物畫面讓學生猜單詞,強化、鞏固所學新知,充分調動學生興趣。

  B、Let’s do部分

  1、課件演示Let’s do動畫效果,讓學生先欣賞美妙的音樂,聽一聽這部分的內容。

  2、利用多媒體課件演示,學生邊唱邊跳,模仿動畫里的人物,分組練習并表演,評出最佳小組并給予獎勵。

  三、總結評價

  1、做拼詞、連詞成句的游戲并進行分組比賽。

  2、總結課堂表現。

  四、布置作業

  1、抄寫字母及單詞。

  2、練習Let’s do。

小學信息技術教學設計8

  教材分析

  《下載圖片》是蘇教版小學信息技術三年級上冊的第19課,是因特網教學單元中的重點教學內容,是以前面學過的遨游因特網、便捷訪問網站為基礎。通過學習,使學生學會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學會新建文件夾并給新建的文件夾命名,這些也是本課的重難點。掌握了這些將方便學生以后制作一些圖文并茂的作品!

  學情分析

  小學三年級學生對于網絡的認識來源于家庭或以往的經驗,他們剛剛正式接觸電腦,對于鼠標操作和文字輸入應該說都還有一定困難。尤其,對于要上課的班級,可以說是一無所知。所以課前需要充分考慮到班上學生的差異性,對于接受能力強和接受能力較差的學生都應該有所準備。學生的自主探究 ,小組合作,都應該是可以應用的學習策略,但考慮到師生間的陌生和課堂時間的限制,小組合作學習初定于同桌之間的合作。另外,本課利用學生向教師介紹鎮江的風景名勝,激發孩子的學習興趣,給枯燥的搜索和下載增加情趣。

  教學目標

  (1)知識與技能:掌握利用搜索引擎搜索圖片的方法;學會新建文件夾并給新建的文件夾命名;學會保存網頁中的圖片。

  (2)情感態度與價值觀:能夠認識到搜索引擎在生活中的作用,通過下載豐富的圖片資源,進一步激發學生對網絡學習的興趣,通過給文件夾重命名和保存圖片的`嘗試操作,培養學生自主探究,協作學習的能力。

  (3)行為與創新:養成主動探究、勤于實踐的學習習慣。

  教學重點和難點

  重點:學會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學會新建文件夾并給新建的文件夾命名。

  難點:給文件夾重命名時出錯時,要注意對話框的提示語言,并能及時糾正。保存的圖片的位置和保存時更改文件名。

  教學過程

小學信息技術教學設計9

  教材分析:

  要提高中文輸入速度,需要大量的練習和一定的技巧。本課的主要任務是利用各種方式讓學生進行練習。

  教材主要采用了兩種形式開展練習:一是利用教學軟件進行對照練習;一是讓學生在“記事本”中自由錄入。在對照練習中,教材選用了三年級學生熟悉的短文作為對照;在自由錄入時,教材選用了“記事本”軟件錄入自我介紹。

  為避免文章輸入帶來的枯燥感,學生在“做一做”部分分別使用教學軟件、“金山打字通xxxx”軟件和“記事本”軟件等多種形式。在輸入技巧方面,教材在“知識庫”部分分別介紹了“混拼”輸入詞語的幾種形式以及如何快速切換中、英文狀態。

  學情分析:

  通過前面三節課的學習,學生已經掌握了拼音輸入法的各個要點,所以從知識點的角度來說,本課沒有什么難度。但本課的練習可能會讓學生失去新鮮感,所以教師要更多地考慮如何讓學生保持輸入文字的熱情。

  教學目標:

  知識性目標

  1、會快速切換中、英文輸入狀態。

  2、能靈活運用混拼快速輸入詞語。

  3、會在“記事本”軟件中輸入短文和刪除文字,并會另存文件。

  技能性目標

  1、通過文章輸入,積累輸入文字的技巧。

  情感性目標

  1、通過輸入“自我介紹”,培養語言組織能力。

  2、堅持正確的指法和良好的輸入習慣,培養克服困難、積極向上的學習心態。

  教學重點:

  1、會在“記事本”中輸入短文。

  2、能靈活運用各種輸入技巧完成“自我介紹”的輸入。

  教學難點:

  1、輸入“自我介紹”時的語言組織。

  2、堅持正確的指法和良好的輸入習慣。

  教學過程:

  環節

  教師活動

  學生活動

  設計意圖

  一、回顧舊知

  導入新課

  1、回顧舊知。

  師:通過三節課的學習,我們已經掌握了利用搜狗拼音輸入漢字及中文標點的技巧。請你們說一說印象最深刻的輸入方式是什么?

  引導學生回顧輸入法的一些技巧。

  2、新課導入。

  師:想不想成為漢字打字高手呢?

  下面我們通過練習輸入文章,掌握技巧,你也會成為高手的`!

  板書:文章輸入勤練習

  1、學生回答老師提出的問題。

  2、學生說說自己的想法。

  以談話方式回顧舊知,為新課引入做鋪墊。

  二、對照練習

  掌握技巧

  1、對照練習。

  布置任務一:利用教學軟件,對照錄入文章。

  要求:規定時是(5分鐘)輸入一行得10分。

  教師巡視,指導學生,監督學生通過正確的指法輸入文字。

  為先完成的學生記分(取前10名)。

  2、總結技巧

  教師根據得分情況,讓部分優勝學生說說輸入技巧。

  1、打開教學軟件,對照范文錄入文章。

  時間結束后,為自己統計得分。

  2、優勝學生回答輸入技巧。

  通過記分,激發學生錄入文章的興趣,鼓勵他們克服困難,培養積極的學習心態。

  三、輸入介紹

  交流感受

  1、說說自己。

  師:掌握了這么多輸入技巧,輸入速度也提高了不少。你們最想在電腦里輸入什么呢?

  引導學生說一說自己,在組內交流。

  找一位同學說一說自己(自我介紹)。

  2、展示范例。

  演示教學軟件,打開“自由錄入文章”界面,讓學生閱讀“方可可的自我介紹”。

  3、分析內容,找出輸入技巧。

  讓學生說一說范例中的文字組成。

  師生共同總結可能用到的輸入技巧:詞語輸入、快速切換中、英文等。

  4、輸入自我介紹。

  布置任務二:通過教學軟件打開“記事本”軟件輸入自我介紹,并另存文件。

  要求:根據自己的實際輸入,標點符號正確。時間10分鐘,結束后以“姓名+自我介紹”為文件名另存文件,并統計字數。

  教師巡視指導,提醒學生正確的指法和詞語混拼,輸入完成后讓學生另存文件。

  5、評分與交流

  師生共同總結混拼的輸入方式:(板書)“全拼+簡拼”“簡拼+簡拼”等。

  1、交流想法

  2、觀看演示,閱讀方可可的自我介紹。

  3、聽講,思考后回答范例的文字組成。

  4、打開“記事本”輸入自我介紹。

  5、另存文件,并為自己打分。

  6、學生交流經驗。

  談談自己的想法,讓學生明白學習漢字輸入的目的。

  通過分析范文,讓學生事先了解文字錄入的技巧,養成良好的輸入習慣。

  在交流中總結混拼技巧,規范學生的詞語輸入習慣。

  四、鞏固練習

  提升技能

  1、打開教學軟件,進入“成語故事”界面,使用拼間輸入法輸入成語故事。

  教師巡視指導。

  2、運行“金山打字通xxxx”軟件,進入“文章練習”界面,選擇《春》進行練習。

  3、布置家庭作業:在“記事本”軟件中輸入《語文》課本中你喜歡的課文,并保存文件。

  1、完成“成語故事”輸入。

  2、“金山打字通xxxx”中輸入《春》。

  使用不同方式練習輸入,避免訓練帶來的枯燥感。

  五、歸納總結

  完成評價

  1、讓學生說說本課學到的輸入技巧。

  2、引導學生根據自己的實際情況,完成“評一評”。

  1、交流輸入技巧。

  2、完成“評一評”。

  進一步強調輸入技巧,加深印象。

小學信息技術教學設計10

  一、本課說明

  在前面幾課的學習中,學生已經知道通過“移動”模塊可以上機器人前進和后退,可能有些學生在設置“移動”模塊的參數時,還發現如果將左右電機的數值設置為不同的值,會導致機器人左轉或右轉。本課將通過機器人跳“8”舞的案例來介紹機器人的轉彎,涉及到“啟動電機”模塊的使用,及永遠循環結構語句的編寫。

  二、教學目標

  1、知識和技能目標

  (1)了解“啟動電機”模塊與“移動”模塊的區別;

  (2)了解永遠循環結構語句的含義;

  2、過程與方法目標

  (1)學會使用“啟動電機”模塊;

  (2)編寫具有永遠循環結構的程序;

  3、情感性目標

  培養學生分析問題、解決問題的能力,讓學生在學習體驗成功的樂趣,提高學生相互交流的能力。

  三、教學重、難點

  1、教學重點

  (1)“啟動電機”模塊的使用;

  (2)編寫具有永遠循環結構的程序;

  2、教學難點

  永遠循環結構語句的理解與使用。

  四、教學準備

  將本課的視頻及相關資料分發到學生機上,事先將本課要用的機器人程序編寫好,以便示范。

  五、教學過程

  1、情境導入

  演示機器人跳“8”字舞。

  教師:機器人在干什么?如果讓你控制機器人“不知疲倦”地跳舞,你行嗎?并說說你是怎么去做的?

  學生演示,匯報。

  教師:沒有成功也沒關系,現在啊,老師就叫同學們怎樣設置。

  2、新授

  教師講解“啟動電機”模塊的'使用、永遠循環語句的使用,同時對“8”字舞進行分析。

  學生再次去編寫控制機器人跳“8”舞的程序。

  學生表演機器人跳“8”舞。

  布置任務:利用已有的知識,設計一個舞蹈,讓機器人來表演。

  學生分組活動,教師指導幫助。

  學生表演機器人,其他學生和老師一起對其機器人進行評價。

  思考練習:影響機器人畫圓有哪些因素?并試著完成書中的“試一試”1。

  學生思考,設置參數、填空。

  分組匯報,教師小結。

  3、練習

  請同學們完成“試一試”中2和3。

  學生演示表演機器人,其他生和老師一起評價。

  4、總結評價

  教師引導學生對本課知道進行小結,并在教材中的“評一評“中給自己一個正確的評價。

小學信息技術教學設計11

  一、教學目標:

  1、學習在金山畫王中使用紙樣的方法和技巧。

  2、學習利用金山畫王制作卡片。

  二、教學重點:

  金山畫王中使用紙樣的方法

  三、教學過程:

  (一)導入:欣賞卡片

  通過欣賞幾幅課前制作好的卡片,引導學生欣賞,導入新課。

  (二)新知園:

  演示方法

  打開“檔案管理”對話框。

  1、 單擊“紙樣”按鈕。

  2、 選中要放紙樣的.畫檔。

  3、 單擊選用的紙樣。

  4、 單擊“加紙樣”按鈕,就可以為作品加上紙樣。

  5、學生練習

  6、展示學生的作品。

  (三)大顯身手

  1、創作自己喜歡的卡片。

  2、指導學生學習相框工具的使用

  (四)聰明驛站

  圖層,解釋

  (五)你知道嗎

  相框

  (六)課堂小結。

小學信息技術教學設計12

  一、教材分析

  《畫不規則圖形》是福建教育出版社出版的福建省小學《信息技術》四年級上冊第3課,本節課的教學對象是三年級的學生。本課教材是平面圖形操作知識,學習用畫圖軟件畫不規則圖形的方法,教材中選擇了畫魚、畫五角星兩個實例讓學生熟悉曲線工具與多邊形工具,感覺較為單薄,不夠豐滿。所以我增加了畫水滴,讓學生掌握曲線工具的不同畫法,增加了畫三角形、四邊形、五邊形等探究活動,再過度到畫五角星,讓跨越度過大的教材更能適應大部分學生學習。

  二、學情分析

  學生已經認識了畫圖軟件,對工具箱有一定的了解,能應用工具箱中的工具畫出規則圖形,學生已經對畫圖軟件具有一定的探究能力。針對四年級學生好動、好嘗試的特點,把本課的學習任務交給學生主動去質疑、嘗試、討論、歸納是最好的學習方法。

  三、教學目的

  1.知識目標:

  要求學生掌握曲線工具、多邊形工具的使用方法,掌握同一種工具的不同使用方法。

  2.能力目標:

  能用曲線工具、多邊形工具等構建簡單和諧的圖形,能靈活應用工具畫出形態迥異的圖畫。培養學生處理圖形的能力,形成信息處理能力。

  3.情感目標:

  讓學生成為課堂的主體,激發學生學習信息技術興趣,利用畫火炬的機會,讓學生感受奧運精神。

  四、教學重、難點:

  曲線工具與多邊形工具的基本使用方法與操作技巧是本課的重點;能靈活使用工具處理圖形是本課的'難點。

  五、教學方法:

  為實現教學目標采用任務驅動的多思教學法,把教學內容細化成一個個小任務讓學生去完成,在完成任務中“想一想、做一做、試一試”,達到訓練學生觀察能力、分析能力、創新能力的目的。通過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養學生的信息素養。

  六、學習方法:

  四人小組為學習模塊,以小組探究、互幫互學、相互促進、綜合匯報,在小組內開展“誰是巧巧手”活動,看誰畫得最棒。小組人數不宜過多,這樣有利于交流,也有利于評價,在小組內開展活動中,得到鼓勵的面積也比較大,有利于激發學習興趣,小組小巧也節省了大量的評價時間。

  七、教學程序:

  本課教學共分為六個環節。

  (一)復習舊知,承上啟下。

  讓學生說說上節課學會了哪些工具的使用,并簡單演示使用方法。

  師:剛才大家畫的都是規則圖形,如果遇到不規則圖形怎么辦呢?今天我們學習第3課《畫不規則圖形》。

  (二)看書質疑,學習曲線工具。(小任務一)

  1.讀書、交流、探索

  要求學生閱讀課本P15——16“畫一條魚”的①—⑥,想一想,曲線工具如何使用,自學中遇到什么問題?并以小組討論所發現的問題,提出解決方法。

  通過自學會有以下三種情況:

  第一種,由于不用心,看完了,沒有發現任何問題,也不知道曲線工具怎么用。

  第二種,覺得畫魚很簡單,只需三條曲線,再畫上幾筆就完成了,這類學生大多原來電腦基礎比較好,但看書較糊涂,學習大多依賴于對軟件的探索。

  第三種,會發現,如果嚴格按照書上的6個步驟根本畫不出魚來,這類學生學習嚴謹,膽.大心細,能知其然也知其所以然。

  對第一、二種情況不必費太多口舌,后續的學習就可以讓他們掌握應學的知識。

  第三種情況要讓學生說說為什么?讓學生演示一下自己的發現,用事實來說明問題,指正書上的錯誤。借機鼓勵學生,增強學習信心,提高學習興趣。最后強調畫一條曲線所必須的三個步驟,學生在說為什么時,就是一個教學過程,讓學生來主導這一個環節,以生教生,效果更好。然后再讓全體同學動手去做一做,畫一畫這條魚。

  最后再匯報,讓學生說說畫曲線的三個步驟,說自己的發現與解決辦法。同時老師結合學生的演講,示范曲線工具的使用方法,再進一步說明曲線工具的不同使用方法,介紹畫水滴的方法。

  這樣處理有利于培養學生的自學能力、質疑問難的能力,學習信息技術很重要的一點是培養學生的自學能力。同時還能培養學生嚴謹治學的精神,養成看書、做事膽大細心的好習慣。

  2.鞏固新知

  學習曲線工具的使用方法后,要讓學生把曲線工具與其它工具有機結合起來進行練習,并提供給學生以選擇學習的機會,在畫魚與畫水滴之間讓學生自己選擇,選擇適合自己能力的作業去完成,有利于各個層次學生的學習,并在小組內比一比,誰是“巧巧手”。

  學生畫完后,老師展示畫得好的作品,特別展示學生中畫的很漂亮的或者有創意的作品,這樣可以讓學生明白,一樣的工具只要靈活應用可以得到不同的效果,評出最有創意的作品,授以“巧巧手”的稱號,并以掌聲鼓勵。

  (三)找規律(小任務二)

  師(邊講邊示范操作): 是多邊形工具,多邊形工具的用法是先按住鼠標左鍵拖曳一條線段,然后就可以在畫面任意處單擊,畫筆會自動將單擊點連接起來,直到你回到第一個點單擊,就形成了一個封閉的多邊形了。

  生操作:

  1.要求學生快速畫一個三角形,并記住繪畫方法與步驟。

  2.要求學生快速畫一個四邊形,并記住繪畫方法與步驟。

  3.要求學生快速畫一個五邊形,并記住繪畫方法與步驟。

  讓學生總結,畫三角形、四邊形、五邊形的繪畫規律,如果一時學生語塞,可以引導學生留意畫圖規律[有幾個角,鼠標只要在相應的位置單擊(N-1)次,最后一個角只要雙擊鼠標,就可以自動閉合圖形(其中,N為圖形的角數。)]。然后讓學生依書上說明畫五角星,難度也就降低很多了,不同層次的學生都能順利完成學習任務。

  講評作品:鼓勵畫得好的學生,“你畫得真好,老師很佩服你,你太棒了!”

  (四)用心靈作畫(小任務三)

  作畫之前,老師介紹奧運會火炬的由來。

  奧運會的火炬儀式,已經有2700多年的歷史。相傳,古希臘的奧林匹亞山是眾神的棲息之地,當地人們為求風調雨順,五谷豐登,每隔4年就要祭祀一次眾神。在圣地奧林匹亞祭祀時,人們還要進行短路競賽活動。哪個運動員首先從祭司手中接過火把,把火神普羅米修斯前祭壇上的圣火點燃,他就是勝利者,他還將被視為英雄而受到人們的尊敬。運動會中進行的“火炬接力”活動,是從在德國柏林舉行的第十一屆奧運會開始的。當時,德國長跑運動員到希臘奧林匹亞點燃火炬,然后一個接一個把火炬傳到柏林運動場。我國在1959年第一屆全運會上,首次舉行了“火炬接力”活動。

  師:同學們,今年8月8日奧運會就要在我們中國北京舉行了,你能用今天所學的知識畫出奧運火炬嗎?讓我們用畫火炬的行動來支持北京奧運,看誰畫出來的火炬最漂亮,誰就是火炬手。

  然后學生動手作畫,老師在巡視中請幾個畫得快且好的學生離開座位,去找好作品,評出四個火炬手。也讓這些畫得好的學生見識一下,強中更有強中手,唯有不懈努力,才能永遠是最好的。

小學信息技術教學設計13

  一、教學內容

  《制作課程表》一課是根據省編小學信息技術第二冊下冊第九課內容,結合教學實際改編而成的

  二、教材分析

  本課內容是通過在Word中制作課程表,讓學生掌握簡單表格的制作方法。這一課是根據《綱要》提出的“掌握在文字處理軟件中插入表格的方法并能根據需求進行編輯”的要求編排的。教材共分為六個知識點:插入表格、合并單元格、添加斜線、在單元格中輸入內容、調整列寬和行高及美化表格六個部分。(后兩部分在第二課時進行)

  在學習本課之前,學生已經學習認識了Word軟件,學會了在Word中輸入、修改文字和修飾文章以及圖片藝術字的插入,對Word有了一定的了解和掌握了一定的操作方法。本課從實際出發,從制作課程表開始,對Word中表格相關的知識進行闡述,為以后進一步學習、熟練掌握Word軟件打下基礎。本課教材強調的不僅僅是制作課程表知識點本身,更強調知識的遷移及對知識整合創造的能力。

  三、教學理念與設計思路

  利用網絡教室的優勢,運用任務驅動教學法,通過引導學生自主探究、小組合作、集體交流等形式,突破教材的重難點,讓學生掌握知識與技能。教學中要注重培養學生自主探究問題、努力解決問題的能力,增強學生獨立思考、合作學習的意識,養成勤于探索、學以致用的習慣。

  本課教學,先創設情境,通過對比,讓學生了解表格的優勢,調動學生的興趣;接著向學生出示不同種類的表格,找出它們的共同之處,從而認識表格的基本組成部分:行、列、單元格;然后運用任務驅動教學法,引導學生閱讀教材、自主探究、嘗試制作本班的課程表,培養學生自主學習的能力;再通過小組合作、集體交流,培養學生的合作精神,突破教材的重難點,促使全體學生達成學習目標;最后,通過自我評價、課堂延伸,培養學生學習的`自信心,鼓勵學生勇于探索敢于創新。

  四、教學目標

  1、知識與技能:

  (1)掌握表格行、列、單元格的概念

  (2)學會制作簡單的課程表。

  (3)培養學生自主探究問題、努力解決問題的能力。

  2、過程與方法:

  通過學生自我探索、合作交流的方法學會制作課程表,并讓學生發現其中的規律,能夠舉一反三,熟練掌握表格的編輯方法。

  3、情感態度與價值觀:

  (1)使用信息技術知識服務于日常的學習生活,培養學生學以致用的觀念。

  (2)提高學生的信息素養,激發學習信息技術的熱情。

  4、行為與創新:

  增強學生獨立思考的能力和協作學習的意識,養成勤于動腦、敢于探索、善于實踐的學習習慣。

  五、教學重難點

  重點:表格的插入與簡單的編輯。

  難點:合理的調整表格的行、列和單元格。

  六、教學課時:1課時

  七、教學準備:

  PPT課件:顯示一些常見的表格,表格的單元格、行、列的概念的概述,本課知識點。

  網絡教室環境。

  教學過程:

  (一)、創設情境,揭示課題

  1、導語:星期天,小明去外公家做客。根據外公的要求,小明要介紹自己每天在學校的學習課程。為此,小明準備了兩份不同形式的資料(幻燈片出示:一份是課程表,一份是文字敘述)。請比較一下,小明的外公更喜歡看哪一份資料?

  2、引導討論:課程表有什么優點?

  (運用表格來查找信息,方便快捷,簡單明了)。

  3、揭示課題

  師:這張課程表可是小明的得意之作,因為他剛剛掌握了一項本領,運用電腦制作表格。今天,我們就來學習《制作課程表》

  (二)、觀察交流、認識表格

  1、觀察表格

  師:我們以課程表為例,學習用Word 20xx制作簡單的表格。大家一起來看一看這些表格,請你們仔細觀察,看他們有什么共同點。

  (幻燈片展示不同表格,引導學生通過觀察,了解他們的基本組成部分)

  2、教師演示并講解概念:表格的行、列、單元格。

  3、出示一個課程表,讓學生數一數是幾行幾列。

  (三)、任務驅動,自主探究

  1、布置任務,明確要求。

  師:小明的這張電子課程表,制作起來也并不難。相信通過你們的努力,大家也可以順利地制作出來。請同學們閱讀教材P35-37,然后動手操作,在Word中試著制作出我們班的電子課程表。

  2、學生開始閱讀教材,嘗試制作課程表。

  (四)、小組合作、集體交流

  1、小組交流,相互協作。

  提出要求:兩人一小組,互相交流,相互合作,完善自己制作的課程表。

  2、匯報交流,突破重難點。

  師:在剛才制作課程表的過程中,你已經學會了哪些內容?還有什么不明白的地方?

  (根據學生的匯報,隨機展示與知識點相對應的幻燈片,重點指導學生掌握以下幾個知識點,)

  (1)插入表格的方法:(挑學生完成)

  a、你是如何在Word文檔中插入表格?

  b、學生利用電子網絡教學系統演示:制作一張7行6列的表格。

  C、拓展延伸:你還知道哪些插入表格的方法?

  (常用的三種方法:自動表格按鈕插入、表格菜單插入、手動繪制)

  d、教師小結:根據不同的表格選擇合適的插入方法。

  (2)合并單元格:

  a、合并單元格時,首先要做什么?(選定需要合并的單元格)

  b、還可以用什么其它的方法合并單元格的。

  C、學生演示不同的合并單元格的方法。

  (3)添加斜線:

  指導學生演示:單擊“繪制表格”按鈕,在第一單元格中從左上角向右下角畫一斜線。

  (4)輸入文字

  a、提問:如何在單元格中進行文字調整?

  b、學生演示交流。

  (5)調整行列:

  a、交流匯報:如何調整行高和列寬

  b、學生演示。

  3、根據以上交流,補充修改,進一步修改完善自己制作的電子課程表。

  (五)、有效評價,提高認識

  (六)、拓展總結

  1、教師進行課堂學習總結。

  2、拓展延伸:

  備課與教學改進過程:

  為了體現學生的動手能力和師生互動,我在課前多次調試了電子教室軟件,利用極域電子教室的學生演示和廣播教學更好地把知識點突出來,并制作了簡單實用的課件。(因為目前使用的極域電子教室V20xx是我在網上下的,還存在著很多的不穩定因素,)因此作課前我在五年級的一個班進行了試講,主要是測試電子教室軟件的運行情況,并對課件進行了多次修改和教學環節的調整,力求精講多練,給學生更多的動手空間。從選課內容來說,我結合實際,把原來教材內容中的制作環保宣傳表改為教授學生非常熟悉的課程表,為的是更貼近學生,使學生的學習更有興趣。

小學信息技術教學設計14

  一、本課說明

  在學生學會控制機器人的行動后,下一個想法應該是讓機器人發音,所以本課安排的內容是讓機器人演奏,不但讓機器人唱歌而且能循環唱歌,在唱歌的同時還要在顯示屏上顯示信息。

  二、教學目標

  1、知識和技能目標

  (1)了解簡單的音樂知識;

  (2)了解多次循環結構語句的使用方法;

  2、過程與方法目標

  (1)學會使用“音樂”模塊;

  (2)學會使用“顯示”模塊;

  (3)編寫具有多次循環結構的程序。

  3、情感性目標

  使學生在學習中體驗成功的樂趣,培養學生互相協作、勇往直前的`優良品質,提高學生相互交流的能力。

  三、教學重、難點

  1、教學重點

  (1)“音樂”、“顯示”模塊的使用;

  (2)理解和使用多次循環結構編程。

  2、教學重點

  (1)理解多次循環結構;

  (2)通過編程讓機器人演奏自己喜愛的歌曲。

  四、教學準備:

  將兒童歌曲下發到學生機中,并將一個機器人編寫好音樂程序。

  五、教學過程

  1、導入

  同學們,今天老師給你們帶來了一個特別的演唱家,你們想不想聽他演奏啊!

  展示事先編寫好程序的機器,演示演奏。

  同學們想不想讓你們的機器人也象老師這個演奏家呀!今天,我們就來學習如何設計一個“能歌善舞”的機器人。

  2、學習新課

  (1)指導學生編寫“do re mi”程序。

  教師示范講解“do re mi”程序的編寫、下載和測試,讓學生了解如何設置多次循環結構和“音樂”模塊的使用,學生觀察。

  學生練習,教師指導幫助。

  (2)學生自主學習。

  屏幕展示“唱唱走走”程序的流程圖:

  多次循環

  顯示“Happy Birthday!”

  前進3秒鐘

  唱生日快樂歌

  布置任務:

  請同學們對照上圖和教材自己編寫“唱唱走走”程序,“顯示”模塊的學習資料已經下發到你自己的電腦D盤中了。

  學生自主學習,教師指導幫助。

  學生用設計好演示機器人進行表演。

  師”網站首頁的版面結構圖。

  3、分層練習。

  (1)請各小組完成“試一試”1中練習內容;

  (2)試著將自己的歌曲編制成程序,讓機器人走走唱唱;

  4、演示、評價。

  讓各小組機器人分別演唱自己的歌曲,其他同學和教師進行評價(評價的原則可以從完成的速度、編程軟件熟練程度和是否有創新3個方面進行。),小組同學根據自己學習情況和作品完成情況對書中的“評一評”打分。

小學信息技術教學設計15

  教學理念:

  基礎教育課程改革中的一個理念是在學生中倡導“自主、合作、探究”的學習方式,這個學習方式落實的前提是教師要改變以往舊的教學模式,為此我設計了這一堂完全體現學生為主體理念的課。

  教材分析:

  這一節的內容是承接上面學習了文檔的建立、編輯和修飾之后進一步學習如何在word文件中插入各種對象,實踐性很強,而且要求學生有一定的上機操作能力。教材中分別講述了如何插入圖片、藝術字、文本框等內容,大部分內容以會使用為主。這一節仍以任務驅動的形式進行授課。通過完成一個任務的過程,介紹如何在word文件中插入這些對象。

  教材處理:

  這節課分為賀卡的設計制作和插入“藝術字”兩大部分,我在分析了學生現有的計算機操作水平之后,根據課堂教學的需要,將這兩部分內容并為一個部分,在制作電子賀卡的過程中穿插了藝術字的教學,大膽地打亂了本節課內容的授課順序。最后和同學們一起完成了電子賀卡的制作,同時也使同學們學會了所有的操作。

  教學目標:

  1、知識目標:能夠熟練地在word文件中插入圖片、藝術字、文本框等對象,并進一步掌握以上對象的格式設置。

  2、能力目標:了解圖文混排技術,會制作簡單的由文字、圖片、藝術字及其特殊效

  果組成的電子賀卡。

  3、素質目標:利用Word中的基本操作解決實際問題;培養學生處理信息和自主探索學習的能力。

  4、情感目標:

  ①通過感受探索的過程,培養學生的探索精神、創新精神,進一步激發學生學習計算機的興趣。

  ②通過本節課學習制作電子賀卡,激發學生對老師的敬愛之情。

  教學重難點:

  1、教學重點:在Word中插入圖片及圖片格式的設置方法;藝術字的插入方法及其格式設置。

  2、教學難點:在Word中插入圖片;選擇適當的圖片繞排方式。

  教學對象分析:

  1、學生的一般特征:初一學生邏輯思維處于優勢地位。主要表現在以下五個方面:

  (1)他們能按照提出問題、明確問題、提出假設、檢驗假設的途徑,經過一系列抽象邏輯過程來實現解決問題的目的;

  (2)在復雜的活動前事先有了諸如打算、計謀、計劃方案和策略等預計因素;

  (3)思維成分中形式運算思維已逐步占了優勢;

  (4)能反省和自我調節思維活動的過程,使思路更加清晰、判斷更為正確;

  (5)思維能跳出舊框框。同時,他們富于激情,感情豐富,開始重視社會道德規范。

  2、學生的學習風格:初一學生喜歡通過“動手”活動進行學習;喜歡多種刺激同時作用的學習;需要經常受到鼓勵和安慰;喜歡與同齡學生一起學習。

  3、學生的初始能力和教學起點:初一學生已學習過關于在Word中的編輯和“美化”文檔。

  教學準備:

  xx多媒體網絡教室廣播軟件

  一份由教師精心制作的賀卡樣例

  教學過程:

  組織教學

  二、導入新課,提出任務:

  師:同學們,轉眼之間,一年一度的教師節到了,想不想為老師送上你自己最真誠的祝愿呢?

  生:想。

  師:這節課就讓我們一起在Word中制作一張漂亮的電子賀卡送給你最敬愛的老師吧。

  (大屏幕投影)展示樣例,任務驅動:

  師:首先請同學們來欣賞一張利用Word制作的賀卡。我想如果我能收到這樣圖文并茂的賀卡,一定會為你們感到驕傲和自豪的。同學們現在一定很想知道怎么制作賀卡,是不是?下面我們就一塊開始學習。

  講授新課:

  第一步:設置紙型及頁邊距

  第二步:輸入文字

  也就是要先選擇賀卡的大小以及縱向的賀卡還是橫向的賀卡。這些,我們可以在頁面設置當中進行設置。進行了頁面設置接下來就該輸入我們祝福的話語了。這時,同學們千萬別忘了,我們還學過對字符進行修飾:我們可以設置字體、字號以及字符的顏色。

  (說明:以上兩個步驟所包含的兩個操作采用“教師提示,學生自主完成”的方法進行。因為這兩個操作在前面的學習過程中已經學習過,教師可通過藍劍多媒體網絡教室廣播軟件進行必要的監控輔導)

  師:提問:可是一張只有文字的賀卡同學們說好不好看呢?

  生:回答:不好看。

  師:導入:我們剛才欣賞的賀卡樣例是因為插入了圖片,圖文并茂才變得精彩的。可是如何插入圖片呢?這就是我們今天要學習的重點內容之一。

  第三步:插入圖片

  選擇“插入”菜單下的“圖片”命令。它的二級菜單下有哪些項呢?剪貼畫、來自文件、自選圖形、藝術字、圖表等。這些都可以作為插入圖片的來源。老師來示范怎樣插入剪貼畫。單擊“剪貼畫”,就會出現一個“插入剪貼畫”的窗口,其間羅列了51類剪貼畫,單擊選擇“運輸”,顯示區內出現“運輸中的剪輯”,選中“劃船”圖片,然后單擊出現的“插入剪輯”按鈕,文檔中插入點處就會出現所選中的剪貼畫,關閉“插入剪貼畫”對話框,完成剪貼畫的插入。

  (說明:這一過程講授、演示、練習相結合。教師講解完畢后,由學生自己上機操作練習。教師巡回指導,糾錯答疑,發現好的要及時表揚。)

  可是這時的圖片尺寸大小以及位置可能不太符合我們的要求,如何對插入的圖片進行進一步的設置,下面進行:

  第四步:設置圖片格式

  提出明確的要求:給所選圖片設置合適的大小及位置,并將圖片襯于文字下方。

  師:根據“先選中,后操作”的原則,請同學們分組討論,找出設置圖片格式的幾種方法,最后小組選出代表,在教師機上演示,說明操作步驟。

  最后由教師作總結發言:

  師:同學們剛才總結得很好,這充分說明了團結協作、互相交流、討論是提高計算機操作水平的很好的方法。下面我對剛才的問題總結如下:

  我們可以單擊圖片,圖片的上下左右四條邊和四角上出現8個小方塊,我們叫它尺

  寸控制點,移動鼠標,使鼠標處于其中一個尺寸控制點時,鼠標指針就變成了雙向箭頭,然后我們沿著箭頭的方向拖動鼠標,就能改變圖片的尺寸大小了。現在我們要把調整好大小的圖片放到一個合適的位置上:單擊圖片,把鼠標指針放到圖片上,使指針變為十字形箭頭,按住左鍵拖動鼠標,圖片隨之移動,到了目的地后松開左鍵,就移動圖片到了所需位置。設置圖片格式的方法很多,歸納如下:

  方法一:選中要設置的圖片,執行“格式”、“圖片”,調出“設置圖片格式”對話框。

  方法二:在選中的圖片上方點右鍵,單擊“設置圖片格式”選項。

  方法三:在選中的圖片上方點右鍵,單擊“顯示‘圖片'工具欄”選項,(說明:對這兩步采取這種學習方法的原因是,一方面可以讓同學們體會到計算機操作方法的多樣性和靈活性,另一方面可以讓同學們體會到自主學習,獲得成功的快樂,同時也可以培養他們的合作探究的精神。)

  第五步:插入文本框

  (說明:這一步比較簡單,先由教師向學生講清文本框的含義、分類和作用,而后稍作提示,由學生自主完成輸入“乘風破浪”文字的操作。)

  師:至此,一張向老師傳遞祝福的電子賀卡就初具規模了,老師也為你們的.成功感到自豪和驕傲。可是,請同學們仔細考慮一下,我們現在做出的來的這張賀卡和我給大家展示的賀卡樣例有不一樣的地方嗎?能說一下嗎?

  生:船帆上的“乘風破浪”文字的形式不一樣。

  (說明:通過以上的簡單的啟發引導,自然地引出最后一個學習的問題:插入“藝術字”。)

  第六步:插入“藝術字”

  師:可能同學們已經注意到了,在我們學習插入圖片的時候,在“插入”、“圖片”中,有一個選項“藝術字”。

  (邊講解邊演示)

  插入藝術字

  選擇“插入”菜單,鼠標移至“圖片”菜單項,在其下級子菜單項中單擊“藝術字”,出現藝術字庫對話框,選擇一種藝術字樣式,單擊“確定”按鈕出現編輯藝術字文字對話框,輸入要作為藝術字的內容,確定后可插入藝術字。

  用藝術字工具欄編輯藝術字

  介紹藝術字工具欄的各項功能

  設置文字環繞方式,并觀看幾種不同環繞方式的效果

  調整藝術字的位置和大小

  介紹藝術字四周八個控點的作用

  使用快捷菜單設置藝術字格式

  選定一個對象后,單擊鼠標右鍵彈出快捷菜單,選擇“設置藝術字格式”菜單項,也可以修改藝術字的格式。

  師:請同學們將“乘風破浪”四個字,以藝術字的形式插入到圖片當中去。

  (說明:讓學生自行設置,老師巡回指導,糾錯答疑。最后教師通過多媒體教室將完成得出色的同學的成果向全體同學展示、評析,讓學生體驗成功的樂趣。)

  最后,由師生一起對本節課作總結回顧:

  師:請同學們來回顧一下我們這節課都學了些什么?

  生:插入圖片、改變圖片大小、位置、繞排方式、插入藝術字等。

  同學們,今天掌握的這些操作能使我們制作的賀卡圖文并茂。實際上,不僅賀卡需要圖文并茂,我們平時為班里編寫的班報、電子報、寫給朋友的信也可以圖文并茂,這樣會更有吸引力。希望同學們能在生活中靈活運用我們所學的知識,使我們的生活也能“圖文并茂”、豐富多彩。別忘了把你們這堂課親手制作的賀卡在過教師節的時候送給

  自己最敬愛的老師,送上自己最美好的祝愿。

  教學后記:

  1、這一課是在學習了Word中對字符和文檔的基本操作之后,對學生提出的進一步的要求:學會制作圖文并茂的文檔。依據學生喜歡通過“動手”活動進行學習、喜歡多種刺激同時作用的學習、需要經常受到鼓勵和安慰、喜歡與同齡學生一起學習等特點,采取了以重自主、重環境、重實踐、重創新為特點的教學模式和以任務驅動的教學方法,在愉快和諧的課堂氛圍中輕松地突破了本節課的重難點:圖片的插入和圖文繞排方式的設置。

  為了給學生創設一個良好的活動空間和相互交流的氛圍,我們給學生提供了一個多媒體計算機網絡教室。學生可以通過耳機和麥克風跟同學和老師交流。在教學過程中以學生為中心、以任務為主線,結合生活實際(教師節將至,我們要給老師送上學生最真誠的祝福),提出任務,并且通過實例的展示,將所要講授的內容隱含在這一任務中,激發學生的興趣和學習動機,給學生提供一個在實踐中親自去探索、去體會的機會:制作一張賀卡,并告訴他們可以利用所有他們掌握的知識,從而充分調動了學生的主觀能動性,使其能在制作的過程中充分發揮主體意識,培養了學生的創新意識。在制作的過程中學生遇到問題可以尋求老師的幫助,老師也可以在監視的過程中對有困難的學生進行個別輔導,體現了因材施教的教學原則。在學生制作完賀卡后,對其中的若干精美的作品進行展示和評析,并對利用教學軟件監控時發現的學生操作中的問題提出來講解。總結時再次回顧這節課所學的新知識,加深學生的印象。

  這節課除了達到了預期的教學目標,還給學生提供了相對較大的自由空間,可以讓學生展開想象的翅膀,去構思各自作品的藍圖,碰撞出思維的火花。有不少學生不僅插入了剪貼畫,還舉一反三插入了藝術字和自選圖形。還有一些學生為了使畫面更漂亮,還為文檔設置了藝術邊框,在展示這樣的作品時,請作者為同學們作示范操作,于是大家對這一非課本內容就會記憶深刻了。

  信息技術是一門創造性思維極強的學科,在教學中讓學生邊學邊練,讓學生進行自主探究式的學習,不僅能使學生在信息技術的課堂上學到某種應用軟件的操作,更重要的是培養了學生獨立思考和探究的能力,掌握了獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的方法,提高了學生的信息素養。

  2、這堂課的不足之處,一個是學生在質疑問題上未做到全員參與,討論比較集中,在討論時也應多給機會和時間。二是在有些問題引導上缺乏力度。三是在給學生以鼓勵的時候,形式過于口頭化和表面化,可以利用信息技術課的特點,在時間允許的情況下,如采用播入一段音樂,一個電子賀卡,一個搞笑的FLASH動畫等,可在更大程度上激發同學們的興趣。

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